https://mi3ch.livejournal.com/6175978.html

На Курсе творческого мышления рассказываю про важность «Третьего места» (первое — дом, второе — работа, а третье — место, в котором люди могут свободно собираться без чинов и регалий для того, чтобы поговорить и поспорить)
И в этой связи хочу рассказать про одно из самых нелепых зданий, которое оказалось одним из самых продуктивных в истории — это легендарное Здание 20 в Массачусетском технологическом институте (MIT). Это был временный, уродливый деревянный барак, построенный во время Второй мировой. Он был нелогично спланирован, с путаными коридорами, в нем постоянно что-то ломалось. Но именно в этом «хаотичном» здании родилось невероятное количество прорывных идей и нобелевских лауреатов.
Почему?
Потому что его нелогичность заставляла людей сталкиваться друг с другом. Нелогичная нумерация комнат и путаные коридоры были не багом, а фичей. Люди постоянно блуждали и натыкались на коллег из совершенно других областей. Физик, искавший свой кабинет, мог случайно забрести в лабораторию лингвистов и завести разговор, который приводил к новой идее. Здание было машиной для создания случайных связей. Да — физическое пространство может стимулировать инновации, причем не благодаря своему совершенству, а как раз наоборот — благодаря своим недостаткам.
Здание было построено в 1943 году как временное пристанище для Радиационной лаборатории, которая занималась разработкой радаров для военных нужд. Его построили быстро и дешево, в основном из дерева и асбестоцементных плит и планировали снести сразу после войны. В итоге оно простояло 55 лет, до 1998 года, и стало самым продуктивным «инкубатором» идей в истории MIT. Как сказал один из профессоров, «его строили как временное, поэтому никто не заботился о нем, а значит, мы могли делать в нем все, что хотели».
Стены были сделаны из тонких материалов, их можно было легко сносить, передвигать, сверлить в них дыры, чтобы протащить кабель. Нужно больше места для нового эксперимента? Просто выломай стену и объедини соседнюю комнату. Эта гибкость пространства была невозможна в монументальных каменных зданиях.
В Здании 20 размещали те проекты, которые считались странными, рискованными или не вписывались в классические кафедры. Это создавало атмосферу интеллектуальной свободы, где можно было заниматься «безумными» идеями без давления со стороны строгой академической профессуры. Под одной крышей работали и теоретики-физики, и инженеры-практики, и студенты-«хакеры». Это создавало уникальную среду, где фундаментальная наука быстро находила практическое применение.
После войны, когда Радиационную лабораторию расформировали, ее помещения заняли другие лаборатории, которые продолжили фундаментальные исследования. А теперь про то, что «выросло» в Здании 20:
Ядерный магнитный резонанс (ЯМР): Лаборатория, в которой Эдвард Пёрселл (Нобелевская премия по физике 1952 года) проводил свои новаторские эксперименты, приведшие к открытию ЯМР, находилась именно в Здании 20. Это открытие лежит в основе современной магнитно-резонансной томографии (МРТ) — одного из важнейших диагностических инструментов в медицине.
Теория космического расширения: В хаотичных комнатах здания работали физики, разрабатывавшие теории о происхождении и расширении Вселенной, которые позже легли в основу стандартной космологической модели.
Пионерские работы в области атомной физики: Здесь находились лаборатории, где были построены одни из первых атомных часов, что заложило основы для современных систем глобального позиционирования (GPS). В этих стенах работало не менее 9 нобелевских лауреатов.
Ноам Хомский и генеративная грамматика: Именно здесь, в своем маленьком, заваленном книгами кабинете, Ноам Хомский разработал свою революционную теорию универсальной грамматики. Он утверждал, что способность к языку — это врожденная биологическая структура в человеческом мозге, а не просто результат обучения. Его работы полностью перевернули лингвистику, а также оказали огромное влияние на психологию, философию и зарождение когнитивных наук (критика идей Хомского — отдельная и очень интересная тема).
Первые видеоигры: Студенты из Клуба технического железнодорожного моделирования (Tech Model Railroad Club), штаб-квартира которого была в здании, в 1962 году создали одну из первых в мире компьютерных игр — Spacewar (на нее ушло примерно 200 рабочих человеко-часов). Это событие считается рождением видеоигровой индустрии.
Развитие хакерской культуры: Атмосфера полной свободы и доступ к компьютерам породили то, что мы сегодня называем хакерской этикой. Это была культура одержимых программистов, которые верили, что информация должна быть свободной, а к компьютерам должен быть открытый доступ. Их работа легла в основу движения за открытое программное обеспечение (Open Source).
Bose Corporation: Амар Боуз, будучи профессором MIT, был разочарован качеством звука тогдашних акустических систем. Он арендовал угол в Здании 20 и в свободное от преподавания время проводил там эксперименты по акустике. Эти исследования привели к созданию революционных динамиков и основанию Bose Corporation — одного из мировых лидеров в области аудиотехники.
Фотография сверхбыстрых процессов: Гарольд «Док» Эджертон, пионер стробоскопической фотографии (знаменитые снимки короны от капли молока или пули, пробивающей яблоко), работал в Здании 20.
p.s.
Добавлю, что новый 19 Курс творческого мышления начинается 17 августа. Места еще есть.
Пишите: dchernyshev@gmail.com
https://mi3ch.livejournal.com/6175978.html